Прескокни до содржината
Побарај пристап
Сите статии

Бизнис

Предизвици

Водете предизвици со табела на рангирање или со беџови, што се бодуваат сами од она што го внесуваат клиентите.

Ажурирано

Преглед на предизвиците

Предизвиците се натпревари со ограничено времетраење за вашите клиенти. Избирате една работа што се брои и датуми, ги додавате учесниците, а Fitora автоматски ги бодува сите од тренинзите и храната што ги внесуваат во апликацијата за клиенти. Никој не внесува резултат рачно.

Отворете Challenges во страничното мени, во делот Manage. Листата ги прикажува сите предизвици што можете да ги отворите: насловната слика, името и бројот на учесници, режимот (Mode), датумите (Date) и статусот (Status). Кликнете на ред за да го отворите предизвикот.

Од оваа страница можете:

  • Да започнете нов предизвик со + Add Challenge, или од готов предизвик со Templates
  • Да отворите предизвик и да ја следите табелата на рангирање или таблата со беџови
  • Да уредите или избришете предизвик од менито со три точки на крајот од неговиот ред
СтатусШто значи
UpcomingДатумот на почеток сè уште не е стигнат. Почетокот може уште да се помести.
ActiveПредизвикот трае и резултатите се бројат.
CompletedДатумот на крај поминал. Конечниот пласман е зачуван и предизвикот повеќе не може да се менува.

Предизвиците ги креираат и управуваат сопствениците и администраторите. Стандардниот тренер ги гледа само предизвиците во кои го додал сопственик или администратор и ги нема копчињата + Add Challenge и Templates. За улогите видете Тим. Предизвиците доаѓаат со планот Premium и секој план над него.

Режими на предизвик

Првиот чекор на нов предизвик е изборот на режим. Режимот одредува како се прикажува напредокот и кој победува.

РежимКако функционираНајдобар за
LeaderboardУчесниците се рангираат според вкупниот резултат, од највисокиот. Првите три стојат на подиум.Клиенти што сакаат рангирање и директен натпревар
MilestoneПоставувате пет прагови за беџови. Секој што ќе достигне праг го добива тој беџ, па секој учесник може нешто да освои.Подолги предизвици во кои секој клиент треба да чувствува дека може да успее

Во листата предизвици и на страницата на предизвикот, предизвикот со беџови е означен како Badge Board, според таблата што ја заменува табелата на рангирање.

Две лица никогаш не делат исто место. Во табелата на рангирање, при нерешено предност има учесникот што прв го достигнал резултатот, а потоа оној што прв се приклучил. Во таблата со беџови учесниците се рангираат според освоените беџови, па според резултатот, со истите правила при нерешено.

Користете табела на рангирање за кратки, динамични натпревари. Користете беџови за подолги предизвици, за и клиентот од средината на табелата да има беџови кон кои ќе се стреми.

Типови предизвици

Секој предизвик брои една работа, избрана во Challenge Type. Типот одредува што се додава на резултатот на учесникот и во која единица се прикажуваат резултатите.

Типови за тренинг

ТипШто броиЕдиница
Total Workouts CompletedСекој тренинг што клиентот ќе го заврши додава 1тренинзи
Total Workout VolumeСекој завршен тренинг го додава својот вкупен волумен: тежина × повторувања за секоја внесена серијаkg
Total RepsСекој завршен тренинг ги додава повторувањата од секоја внесена серијаповторувања

Типови за исхрана

ТипШто броиЕдиница
Total Days LoggedСекој ден со барем еден внес во дневникот за храна носи 1денови
Calorie Target DaysСекој ден во кој внесените калории ја достигнуваат целта за калории на клиентот носи 1денови
Protein Target DaysСекој ден во кој внесените протеини ја достигнуваат целта за протеини на клиентот носи 1денови

Напредокот доаѓа само од она што клиентите го прават во апликацијата за клиенти: тренинзите што таму ги завршуваат и храната што таму ја внесуваат. Деталите се во како се следи напредокот.

Креирање предизвик

  1. Отворете Challenges во страничното мени
  2. Кликнете + Add Challenge горе десно
  3. Изберете Leaderboard или Milestone, па кликнете Continue
  4. По желба, кликнете Change на насловната слика за да изберете друга (видете подолу). Новиот предизвик започнува со стандардна насловна слика
  5. Внесете име во Challenge Name (задолжително, до 50 знаци)
  6. По желба, внесете опис во Challenge Description, до 500 знаци: целта, правилата, наградата
  7. Изберете тип во Challenge Type. Опциите се групирани, на пример Workouts · Total Reps или Nutrition · Total Days Logged
  8. За предизвик со беџови, изберете тема во Badge Theme и пополнете ги петте прагови во Badge Milestones (видете Беџови)
  9. Поставете ги датумите Start и End
  10. Кликнете Create Challenge

Предизвикот веднаш се отвора, подготвен да додадете учесници.

Избор на насловна слика

  1. Кликнете Change долу десно на насловната слика
  2. Изберете една од готовите насловни слики, или кликнете Upload Image за да поставите своја
  3. Проверете го прегледот и кликнете Use Image

Сликата што ја поставувате се зачувува дури кога ќе кликнете Use Image.

Сте се предомислиле за режимот? Кликнете Back на дното од формуларот за да се вратите на првиот чекор.

Датуми и статус на предизвикот

Предизвикот трае цели денови, од датумот на почеток до датумот на крај, вклучително. Деновите ја следат временската зона на вашиот прелистувач во моментот кога го креирате предизвикот: почнува на полноќ на почетокот од првиот ден и завршува на полноќ на крајот од последниот ден.

  • Почетокот може да биде денес или кој било подоцнежен ден, па предизвикот можете да го закажете однапред
  • Предизвикот трае најмалку 3, а најмногу 62 дена. Изборот на датум нуди само датуми на крај во тој опсег
  • Ако датумите прекршуваат правило, формуларот прикажува Start today or later and run for 3 to 62 days., а Create Challenge останува оневозможено

Статусот сам ги следи датумите: Upcoming пред почетокот, Active додека трае, Completed по крајот. Тренерите и клиентите го гледаат истиот статус и одбројување, без разлика на нивната временска зона.

Резултатите се бројат по сопствените календарски денови на секој клиент во рамките на датумите на предизвикот, па клиентот во друга временска зона сепак ги добива целиот прв и целиот последен ден.

Беџови

Предизвикот со беџови има пет нивоа. Секое ниво има праг, а учесникот го освојува беџот штом неговиот резултат ќе го достигне прагот.

Избор на тема за беџовите

Изберете тема во Badge Theme. Секоја тема има свои имиња и емоџи за петте нивоа, од најниското:

ТемаНиво 1Ниво 2Ниво 3Ниво 4Ниво 5
MedalsBronzeSilverGoldPlatinumDiamond
IronLifterPowerhouseBeastTitanOlympian
JourneyExplorerPathfinderVoyagerTrailblazerPioneer
SummitHikerTrekkerClimberMountaineerSummiteer
WarriorsWarriorKnightGladiatorChampionLegend
AnimalsFoxWolfBearLionDragon
ElementsEmberTorrentTempestThunderCataclysm
RanksCadetVeteranCaptainGeneralElite

Поставување на праговите

Во Badge Milestones внесете број за секое од петте нивоа, во единицата на предизвикот (тренинзи, kg, повторувања или денови). Секој праг е задолжителен, мора да биде цел број поголем од нула и поголем од претходниот. Додека не се такви, формуларот прикажува All badge thresholds are required and must be in ascending order.

На пример, предизвик Total Workouts Completed со темата Journey може да ги користи овие прагови:

БеџПраг
Explorer5 тренинзи
Pathfinder10 тренинзи
Voyager15 тренинзи
Trailblazer20 тренинзи
Pioneer25 тренинзи

Поставете го првото ниво доволно ниско за повеќето клиенти да го освојат во првите денови: раната победа ги мотивира. Петтото ниво нека биде амбициозно, но достижно во рамките на датумите.

Темата и праговите на беџовите не може да се менуваат откако предизвикот е креиран.

Почнување од шаблон

Наместо од нула, можете да почнете од готов предизвик со веќе пополнети име, опис, беџови и насловна слика.

  1. На страницата Challenges кликнете Templates
  2. Разгледајте ги шаблоните во Challenge Templates. Филтрирајте по режим (Leaderboard или Milestone) и по категорија, како Workout или Nutrition. Кликнете повторно на активен филтер за да го исчистите
  3. Подредете со Featured, Duration (shortest first) или Duration (longest first)
  4. Кликнете на картичка на шаблон. Секоја картичка ги прикажува насловната слика, името, ознаката Featured или режимот, описот, типот на предизвикот и препорачаното времетраење во денови
  5. Уредувачот се отвора пополнет со името, описот, режимот, типот, темата на беџовите, праговите и насловната слика од шаблонот. Почетокот е поставен за утре, а крајот според препорачаното времетраење
  6. Сменете што сакате, па кликнете Create Challenge
КатегоријаПримери за шаблони
Workout30-Day Training Commitment, No Excuses, Tonnage Club, Rep Race, The 1000 Rep Challenge
Nutrition30 Days of Tracking, Hit Your Calories, Protein Priority, Accountability Week, Protein Wars

Шаблонот е само почетна точка. Предизвикот што ќе го креирате од него е ваш, а неговото менување никогаш не го менува шаблонот.

Управување со учесниците

Клиентите учествуваат и се бодуваат. Можете да додадете и тренери од вашиот тим: тие го следат предизвикот и ги добиваат неговите известувања, но не се рангираат.

Додавање учесници

  1. Отворете го предизвикот од листата Challenges
  2. Кликнете Manage Access во заглавието
  3. Во Manage Challenge Access, левата страна ги прикажува клиентите и тренерите што сè уште не се во предизвикот; тренерите имаат ознака Team. Десната страна, Members, покажува кој е веќе внатре
  4. Пребарувајте по име во Search clients and coaches
  5. Штиклирајте ги сите што сакате да ги додадете
  6. Кликнете Add to Challenge

Новите учесници почнуваат од 0. Нивниот резултат се брои од денот кога се додадени, или од датумот на почеток ако е подоцна. Активноста од пред приклучувањето не се брои.

Секој клиент што ќе го додадете добива известување дека сте го додале. Предизвикот веднаш се појавува во неговата апликација, дури и пред да почне.

Левата страна прикажува до 50 клиенти одеднаш. Ако некој клиент недостасува, пребарајте го по име.

Отстранување учесници

  1. Отворете Manage Access
  2. Во Members штиклирајте ги луѓето што сакате да ги отстраните
  3. Кликнете Remove, па потврдете со Remove

Отстранувањето клиент го брише целиот негов напредок во тој предизвик; ако повторно го додадете, почнува од 0. Сопственикот на работниот простор не може да се отстрани од предизвик.

Тренери во предизвикот

Тренерот што го креира предизвикот автоматски се додава во него. Сопствениците и администраторите и онака ги гледаат и управуваат сите предизвици во работниот простор; додавањето на стандарден тренер му овозможува да го отвори предизвикот, да ја следи табелата на рангирање или таблата со беџови и да ги добива известувањата. Само сопствениците и администраторите можат да додаваат и отстрануваат учесници.

Учесниците не може да се менуваат откако предизвикот е завршен: Manage Access исчезнува заедно со конечниот пласман.

Страницата на предизвикот

Предизвикот се отвора со насловната слика и името, фотографиите на првите учесници и бројот на учесници. Десно во заглавието се Manage Access и иконата со молив за уредување (за сопственици и администратори, додека предизвикот не заврши), како и иконата со ѕвонче за вашите поставки за известувања.

Табелата на рангирање или таблата со беџови го зафаќа главниот дел. До неа, картичката About прикажува:

  • Вашиот опис, со See more кога е подолг од 150 знаци
  • Типот на предизвикот, со кратко објаснување што брои
  • Датумите на почеток и крај, со ред за статусот, како Day 12 of 30, Starts in 3 days или Completed
  • Режимот, Leaderboard или Badge Board
  • Кај предизвиците со беџови, Milestones: петте беџови со нивното емоџи, име и праг

Табелата на рангирање

Предизвикот со табела на рангирање ја прикажува картичката Leaderboard:

  • Одбројување горе десно: преостанатото време додека предизвикот трае, или Starts in … пред да почне
  • Подиум за првите три, 🏆 прво, 🥈 второ и 🥉 трето место, секој со фотографија, име и резултат. Местото останува празно додека некој не освои повеќе од нула
  • Рангирана табела со сите под подиумот, со нивното место (4th, 5th …), име и резултат во Score, во единицата на предизвикот

Додека никој не е додаден, картичката прикажува No participants yet.

Резултатите се ажурираат додека клиентите завршуваат тренинзи и внесуваат храна. Кога предизвикот ќе заврши, конечниот пласман останува точно таков, а статусот се менува во Completed.

Таблата со беџови

Предизвикот со беџови ја прикажува картичката Badge Board наместо табела на рангирање:

  • Сите учесници по редослед на пласман: прво најмногу беџови, па највисок резултат
  • Тековниот резултат на учесникот под неговото име
  • Пет беџови во секој ред: освоените во полна боја, останатите избледени. Поставете го глувчето врз беџ за да ги видите неговото име и праг
  • Истото одбројување како кај табелата на рангирање, горе десно

Завршен преглед

Кога предизвикот ќе заврши, на врвот од таблата се појавува преглед:

  • Најуспешниот учесник, со бројот на беџови од пет и неговиот резултат
  • Badges Earned: беџовите што сите учесници ги освоиле заедно
  • Completed All: колку учесници ги освоиле сите пет беџови
  • Completion Rate: освоените беџови како дел од сите беџови што учесниците можеле да ги освојат

Што гледаат клиентите во апликацијата

Клиентите ги гледаат предизвиците во кои се додадени, во апликацијата за клиенти на iPhone и Android. Не можат сами да се приклучат на предизвик.

На почетниот екран

Картичката Challenges на Home го прикажува секој предизвик со насловна слика, име и тип. Редот за табела на рангирање завршува со местото на клиентот, на пример #3; редот за предизвик со беџови ги прикажува петте беџови, освоените во боја. Со допир на редот се отвора предизвикот.

На екранот на предизвикот

  • Насловната слика и името, со ознака за статусот: Starts in … пред почетокот, одбројување до крајот додека трае и Ended потоа
  • Копче за информации што го прикажува вашиот опис
  • Кај табела на рангирање: подиумот, со You наместо нивното име, и нумерирана листа на другите учесници, во која нивниот ред е истакнат и означен со (You)
  • Кај предизвик со беџови: петте беџови на патека, нивниот резултат, лента за напредок со тоа колку им недостасува до следниот беџ и All tiers unlocked! кога ќе ги освојат сите пет. Со допир на беџ се објаснува како е освоен или што е потребно за него. Подолу се сите учесници со нивните беџови
  • Со повлекување надолу се освежуваат резултатите

Завршениот предизвик останува во апликацијата за клиенти 30 дена по датумот на крај, избледен на Home. Во апликацијата за тренери минатите предизвици можете да ги отворите во секое време.

Како се следи напредокот

Кога точно знаете што се брои, полесно ги поставувате очекувањата кај клиентите. За секој тип важат две правила:

  • Се бројат само деновите во рамките на датумите на предизвикот, и тоа од денот кога клиентот е додаден
  • Деновите се сопствените календарски денови на клиентот, во неговата временска зона

Предизвици за тренинг

Напредокот се додава во моментот кога клиентот ќе заврши тренинг во апликацијата за клиенти:

  • Total Workouts Completed: секој завршен тренинг додава 1
  • Total Workout Volume: тренингот додава тежина × повторувања, збир за секоја внесена серија што ги има двете, во kg
  • Total Reps: тренингот ги додава повторувањата од секоја внесена серија

Предизвици за исхрана

Предизвиците за исхрана ја бројат храната што клиентите ја внесуваат во дневникот за храна во апликацијата за клиенти. Секој ден носи најмногу 1:

  • Total Days Logged: се брои кој било внес во дневникот за храна тој ден
  • Calorie Target Days: денот се брои кога вкупните калории ја достигнуваат или ја надминуваат целта за калории на клиентот
  • Protein Target Days: денот се брои кога вкупните протеини ја достигнуваат или ја надминуваат целта за протеини на клиентот

Целите се целите за макроа на клиентот за тој ден, вклучително и целите за денови на одмор во деновите на одмор. Ги поставувате на профилот на клиентот; видете Исхрана. Клиент без цел никогаш не освојува бодови во предизвиците за денови со постигната цел.

Кога клиентот ќе додаде, смени или отстрани храна за некој ден, тој ден повторно се пресметува, па денот може и да престане да се брои ако падне под целта. Напредокот не може рачно да се менува.

Пред да почне предизвик за исхрана, проверете дали секој учесник има поставени цели за макроа.

Уредување предизвик

Сопствениците и администраторите можат да уредат предизвик што претстои или трае. Кликнете на иконата со молив на страницата на предизвикот, или Edit во менито со три точки на неговиот ред во листата. Сменете ги полињата и кликнете Update Challenge.

Што можете да смените:

  • Името, описот и насловната слика
  • Датумот на крај, сè додека предизвикот и понатаму трае од 3 до 62 дена
  • Датумот на почеток, само додека предизвикот е Upcoming, и само на денес или подоцна

Што останува непроменето:

  • Режимот
  • Типот на предизвикот
  • Темата и праговите на беџовите

Завршен предизвик не може да се уредува. За да го повторите, креирајте нов предизвик или почнете од шаблон.

Бришење предизвик

  1. На страницата Challenges кликнете на менито со три точки на крајот од редот на предизвикот
  2. Кликнете Delete
  3. Потврдете со Delete challenge

Бришењето трајно ги отстранува предизвикот и напредокот на секој учесник и не може да се врати. Може да се бришат и завршени предизвици.

Известувања за предизвиците

Вашите поставки за известувања

Тренерите дознаваат кога клиентите напредуваат. Секој тренер сам ги избира своите известувања, за секој предизвик посебно:

  1. Отворете го предизвикот
  2. Кликнете на иконата со ѕвонче во заглавието
  3. Вклучете го или исклучете го секое известување во Notification Settings. Секоја промена веднаш се зачувува
РежимИзвестувањеКога пристигнува
LeaderboardEntered Top 3Клиент влегува меѓу првите три
LeaderboardNew LeaderКлиент го презема првото место
MilestoneBadge EarnedКлиент освојува беџ; известувањето го наведува беџот
MilestoneAll Badges CompletedКлиент го освојува петтиот, последен беџ

Сите четири се вклучени стандардно, а и стандардните тренери можат да ги постават своите. Ги добиваат само тренерите што се во предизвикот: оној што го креирал и оние што се додадени преку Manage Access. Резултат од нула никогаш не носи прво место ниту место меѓу првите три.

Автоматски известувања

Fitora ги испраќа и овие известувања сама, во клучните моменти на секој предизвик:

ИзвестувањеКогаКој го добива
Додаден во предизвикКога ќе додадете клиентТој клиент
Предизвикот започнаНабрзо по почетокот на првиот денСите учесници и тренери во предизвикот
Наскоро завршува24 часа пред крајотСите учесници и тренери во предизвикот
Предизвикот завршиНабрзо по крајот, со покана да се види конечниот пласманСите учесници и тренери во предизвикот

Известувањата за предизвиците се појавуваат под ѕвончето во апликацијата за тренери и во апликацијата за клиенти, и како push-известувања на уредите на кои известувањата се дозволени. Со допир на известувањето се отвора предизвикот.

Чести прашања

Зошто клиентот не гледа некој предизвик?
Клиентите ги гледаат само предизвиците во кои се додадени. Отворете го предизвикот, кликнете Manage Access и проверете дали клиентот е во Members. Завршениот предизвик исчезнува од апликацијата за клиенти 30 дена по датумот на крај.
Зошто резултатот на клиентот не расте?
Се бројат само тренинзите завршени и храната внесена во апликацијата за клиенти, и тоа само во деновите на предизвикот од денот кога клиентот е додаден. Активноста пред приклучувањето не се брои.
Зошто не се бројат деновите со постигната цел за калории или протеини?
Клиентот треба да има цели за макроа. Денот се брои кога внесените калории или протеини за тој ден ја достигнуваат или ја надминуваат целта, а клиент без цели никогаш не освојува такви денови.
Можам ли рачно да го сменам резултатот на клиентот?
Не. Резултатите доаѓаат само од она што клиентите го внесуваат. Ако клиентот го смени дневникот за храна за некој ден, тој ден автоматски повторно се пресметува.
Можат ли клиентите сами да се приклучат на предизвик?
Не. Секој учесник го додава сопственик или администратор, па секој предизвик останува дел од вашата тренерска работа.
Колку долго може да трае предизвик?
Од 3 до 62 дена, заедно со датумите на почеток и крај. Почетокот може да биде денес или кој било подоцнежен ден.
Која е разликата меѓу Leaderboard и Milestone?
Табелата на рангирање ги рангира сите според резултатот, со првите три на подиум. Предизвикот со беџови му овозможува на секој учесник да освои пет беџови со достигнување на праговите што ги поставувате.
Можат ли стандардните тренери да креираат предизвици?
Не. Предизвиците ги креираат и управуваат сопствениците и администраторите. Стандардниот тренер ги гледа предизвиците во кои е додаден и може да ги постави своите известувања за нив.
Кој план ги вклучува предизвиците?
Предизвиците доаѓаат со планот Premium и секој план над него.

Дали ова одговори на вашето прашање?

СледноТим

Сè уште ви треба помош?

Пишете ни и ќе ви одговори човек од тимот на Fitora, на македонски или англиски.

support@fitora.mk